Lau Kata Kati: Tradicionalna strateška igra iz Indije

Želite svoje otroke spraviti z zaslona? Privabite jih s preizkušeno tradicionalno igro, kot je Lau Kata Kati, abstraktna strateška igra iz Indije! Je zabaven, hiter za izdelavo, enostaven za učenje, spodbuja logično razmišljanje in nagrajuje vztrajnost. Bi lahko obstajal boljši razlog, da začnemo igrati ASAP?



Igralna deska Lau Kata Kai v obliki dvojnega trikotnika z nekaj kosi na krovu, na zeleni podlagi

Mimogrede, ne pozabite preveriti naše naraščajoče zbirke tradicionalne družabne igre z vsega sveta .<– click on that link

O Lau Kata Kati

Lau Kata Kati je del družine tradicionalnih družabnih iger Alquerque. Gre za igro bojne vrste v duhu že znane igre Checkers. Dva nasprotnika se pomerita na igralni plošči v obliki metulja z namenom ujeti nasprotne žetone ali jim preprečiti premikanje.

Igralci bodo uživali ob igranju Lau Kata Kati Kaooa , tradicionalna 'lovska igra' iz Indije. Hej, če delate s študenti na enoti o Indiji, jih obvezno preberite ljudske pravljice iz Indije , in te otroške knjige z liki južnoazijskega porekla !

Kako igrati

Kaj rabiš:

  • Igralna deska. Lahko si ga izdelate sami ali uporabite naš tisk ( glej obrazec na dnu prispevka ) Deska je sestavljena iz dveh trikotnikov, povezanih med seboj v obliki metulja na skupni točki. Dve navpični črti razpolovita vsak trikotnik in ena, vodoravna črta prečka dolžino obeh trikotnikov, ki gre skozi središčno oglišče. Na vsaki navpični črti ležijo tri 'točke'.
  • Devet žetonov na igralca. Uporabite kroglice, kovance, koščke iz druge igre, gumbe itd.
Igralna deska Lau kata kati v obliki dveh trikotnikov, povezanih v eno točko in razpolovljenih z eno vodoravno in štirimi navpičnimi črtami. Devet oranžnih žetonov in devet zelenih žetonov na stran

Cilj:

Bodite prvi igralec, ki zajame vse nasprotnikove žetone ali jim prepreči premikanje.

28. avgust zodiak

Zdaj pa si oglejte naš video z navodili ali preberite spodaj napisana navodila!

Navodila

ribji naraščajoči videz
  1. Nastaviti

    Žetone položite na igralne točke na nasprotnih trikotnikih, tako da ostane osrednja točka prazna. ( glej fotografijo )

    Odločite se, kdo se bo prvi premaknil.

  2. Pravila igre

    Igralci izmenično premikajo en žeton vzdolž črte do sosednje prazne točke.

    Igralci zajamejo nasprotnikov žeton tako, da ga preskočijo vzdolž črte do sosednje prazne točke.

    Če je na voljo zajem, ga morajo igralci izvesti.

    Če igralec ne uspe zajeti, izgubi lasten žeton.

    Igralci lahko v enem obratu zajamejo več kot en žeton, če je narejen z istim žetonom. Lahko spremenite navodila, če želite narediti več posnetkov.

  3. Konec igre

    Zmaga prvi igralec, ki zajame vse nasprotne žetone ali jim prepreči premikanje.

  4. Opombe

    Prvi korak vsakega igralca vedno privede do zajema.

    Konec igre, ko ostane le nekaj žetonov, se lahko zdi, da se bo igra končala z neodločenim izidom. Če bodo igralci vztrajali, bodo morda našli način, kako prelisičiti nasprotnika. Če pa se žreb nadaljuje dlje, kot si igralci želijo, se lahko odločijo, da bodo igro končali, zmagovalec pa bo tisti igralec, ki mu bo na krovu ostalo največ žetonov.

Delite S Prijatelji: