10 zabavnih iger, ki utrudijo otroke

Hitro! Kako lahko poznate različne igre z oznakami za otroke?



Ko se naša družina pripravlja na dvorišče, ki je pravzaprav iskreno do dobrote, pripravljam objave v mini seriji z otroškimi igrami na dvorišču. Ker so igre z oznakami in podobne igre preganjanja tako klasičen način, kako združiti sosedske otroke igre na prostem in igram, brez potrebne opreme, je zame odličen kraj za začetek.

Zabavne igre z oznakami za otroke. Chase igre so odlične, igre niso potrebne!

Še več, če vodite svoje Naredi si sam poletni kamp doma (<— click there to see all our ideas for that!), tag games and chase games are a great break for the kids, and all that running around will tire them out and make them more focused. Win-win, whoot-whoot, and all that jazz.

Torej, koliko načinov igranja oznake lahko ti ime?

Tukaj je nekaj, da vas dobim ( in mi! Jaooooo navdušena! ) začel:

Zamrzni oznako:

En igralec je To. Ko je igralec označen, mora ostati zamrznjen. Lahko ga odmrznete, če ga označi igralec, ki ni It. Ko so vsi igralci zamrznjeni, se izbere novo in igra se začne znova.

14. januar znamenje

Oznaka predora:

En igralec je To. Ko je igralec označen, mora ostati zmrznjen na mestu, razmakniti noge in ustvariti predor. Lahko ga odmrznete, če igralec, ki ni član It, zleze pod tunel za noge. Ko so vsi igralci zamrznjeni, se izbere novo in igra se začne znova.

Blob oznaka:

Dva igralca sta To. Držijo se za roke in lovijo ostale igralce. Ko nekoga označijo, se ta pridruži paru. Ko je drug igralec označen, se pridruži skupini in se razdelijo na 2 'blobs' od 2 igralcev. To se nadaljuje, saj se blobs 'It' delijo, kadar so sestavljeni iz 4 oseb, dokler niso označeni vsi igralci.

Alternativna oznaka Blob:

Igrajte, kot je opisano zgoraj, le da se nikoli ne razcepi, ampak se še naprej povečuje, ko so igralci označeni. Samo igralci na koncu It Bloba lahko nekoga označijo.

angel številka 803

Dan pasivne pomoči:

En igralec je To. Ko je igralec označen, poda roko ( kot 'flaster' ) čez mesto, kjer se ga je dotaknilo. Ko ga drugič označijo, položi drugo roko na novo mesto. Ko ga tretjič označijo, postane To.

Oznaka komolca:

Vsi, razen dveh igralcev, povezujejo roke z drugim igralcem. Od preostalih dveh igralcev je eden To in drugi Preganjani. Kadar se Chased poveže s komolci z dvojico igralcev, se mora oseba na drugi strani para ločiti od skupine. Ta igralec zdaj postane The Chased. Če se Preganjani označijo, postanejo To.

Želva Tag:

Ena oseba je To. Če se preganjanega igralca označi, postane zamrznjena, dokler je ne označi drug igralec, ki ni It. Da ne bi bili označeni, se lahko igralci položijo na hrbet z rokami in nogami v zraku. Tako varni igralci lahko ostanejo le 10 sekund.

Oznaka stranišča: ( Prav ste prebrali )

Ena oseba je To. Ko je igralec označen, mora počepniti, kot da bi bil na stranišču, in držati eno roko vstran kot ročaj. Lahko se zamrzne, ko predvajalnik, ki ni It, izpiše 'ročaj' in hkrati odda 'wooosh' zvok. Ko so vsi igralci zamrznjeni, se izbere novega in igra se začne znova. Pričakujte veliko hihitanja.

Koliko je ura gospod Fox: ( Moji otroci imajo to radi in lahko igrate s samo tremi igralci. )

En igralec je gospod Fox. Ostali igralci stojijo približno 20-30 metrov nazaj od g. Foxa v ravni črti, obrnjeni proti g. Foxu. Igralci zakličejo: 'Koliko je gospod Fox?' G. Fox odgovori s časom, kot je: 'ob štirih!' ( Določeni deli ure niso dovoljeni .) Igralci naredijo enako število korakov do gospoda Foxa kot ure, ki jih je poklical ( tako bi v tem primeru naredili štiri korake ). Če g. Fox pokliče 'Polnoč!' vsi igralci se obrnejo, da tečejo nazaj na štartno črto, ne da bi bili označeni, ko g. Fox lovi. Če g. Fox koga označi, postane g. Fox. ( Opomba: vas prosimo, da namesto gospe Fox zamenjate gospoda Foxa. )

Brodolom:

En igralec je To. Pred igranjem določite kroge varne cone. Število varnih con je manj kot število igralcev, ki niso It. Ko je igralec v varnem območju, ga ni mogoče označiti. Na varnem območju je naenkrat dovoljen le en igralec. Nasvet: določite, kako dolgo lahko igralec ostane v varnem območju kadar koli, na primer 10 sekund. Ko je igralec označen, postane To.

Nasveti za igranje iger z oznakami

  • Če so spretnosti igralcev neenakomerne, določite časovno omejitev, kako dolgo lahko nekdo to stori.
  • Te igre v resnici ne zahtevajo vmešavanja odraslih, vendar ni nikoli slabo, če se prepričate, da vsi otroci pred časom razumejo pravila.
  • Spodbudite otroke, naj si izmislijo svoje igre z oznakami!

Obstaja toliko zabavnih načinov igranja iger za otroke. Vesel tek!

Več zabave na prostem:

  • Družinske igre na prostem
  • Skuter slalom
  • Kotaljenje po hribu navzdol
  • Dejavnost avtopralnic v toplem vremenu na prostem
  • Vrzi skale

Zabavne igre z oznakami in igre lovljenja za otroke.

Delite S Prijatelji:

pesmi od otrok staršem